資料庫版本遷移:以 Go 為例

接續前面,繼續來討論資料庫議題吧。

在商務初期,追求的是驗證市場,這時資料庫往往只有相對簡單的版本,各種欄位也還不是很齊全。隨著商業模式逐漸成熟,資料庫會需要負擔更多的營運功能,也會需要在原有表格中加入新欄位。資料庫的版本管理問題就出現了。

我們通常稱呼資料庫版本遷移為 Migration,在 Laravel 或 RoR 中都有整合好的 Migration 工具,而 Golang 目前仍需要仰賴自己動手,golang-migrate 是現在比較成熟的專案。本文會講解如何使用 golang-migrate 的 CLI 跟函式庫,來建立資料庫 Migration。

Introduction

既然說版本遷移是 Migration,為什麼不直接稱呼 Version 就好,它跟 Version 有什麼不同?兩者的區別可以看看下圖

簡單來說,Version 指的是資料庫的狀態,而 Migration 指的是狀態到狀態之間的改變。因為後端程式會使用到資料庫,如果用到資料庫沒有的欄位,就會出現問題。對資料庫來說,表格的創建、欄位的新增等等,都是使用 SQL 來描述,如果將每次版本變遷用到的 SQL 記錄下來,等於是將版本記錄下來,並且隨時可以快進到最新開發版,或回退到穩定版本。這就是 Migration 的意義。

Prepare Environment

一開始可以先用命令行工具來熟悉 Migration 的操作,參照說明檔,安裝 migrate,底下是 Linux 的安裝方式

curl -L [https://packagecloud.io/golang-migrate/migrate/gpgkey](https://packagecloud.io/golang-migrate/migrate/gpgkey) | apt-key add -
echo "deb [https://packagecloud.io/golang-migrate/migrate/ubuntu/](https://packagecloud.io/golang-migrate/migrate/ubuntu/) $(lsb_release -sc) main" > /etc/apt/sources.list.d/migrate.list
apt-get update
apt-get install -y migrate

安裝完成後,在專案目錄建立 Migration 用的資料夾

project
├── cmd
├── data
│   └── migrate
├── migrations
├── pkg
├── scripts
├── go.mod
└── README.md

初始化 Database

initdb -D ./data/migrate -U postgres
pg_ctl -D ./data/migrate -l logfile start

使用 migrate 創建 Migration 用的 SQL

migrate create -ext sql -dir migrations create_users_table

此時,目錄變成

project
├── cmd
├── data
│   └── migrate
├── migrations
│   ├──20200813223102_create_users_table.up.sql
│   └──20200813223102_create_users_table.down.sql
├── pkg
├── scripts
├── go.mod
└── README.md

20200813223102_create_users_table.up.sql 是 Migration 用的檔案,前面的數字是時間戳記,可以理解成版本號;中間的文字是描述;最後的 up 或 down 是關鍵字,用來表示該 SQL 是進還是退。

在兩個 Migration 檔案中加入 SQL 語法,例如 up 可以用來創建表格,加入

CREATE TABLE IF NOT EXISTS players (
    id SERIAL PRIMARY KEY,
    age SMALLINT NOT NULL,
    username VARCHAR(50) NOT NULL,
    budget INTEGER
);

而 down 用來撤銷表格,加入

DROP table IF EXISTS players;

這時使用 migrate,就能建立起 players 表格了

migrate -verbose -source file://migrations -database postgres://postgres:[@127](http://twitter.com/127).0.0.1:5432/postgres?sslmode=disable up 1

-source 用來表示 migrations 放置的位置;-database 是用來連資料庫的協定;up 1 表示要進 1 個版本。

輸入命令後,使用 DBeaver 連接資料庫,可以看到右側導航欄有 players 跟 schema_migrations 的資訊

接著可以試著下 down 的指令

migrate -verbose -source file://migrations -database postgres://postgres:[@127](http://twitter.com/127).0.0.1:5432/postgres?sslmode=disable down 1

會對資料庫執行 down,撤銷掉剛剛建立的 players 表格

Create Migrate Tool

migrate 可以進行資料庫的 Migration,但如果想要在應用程式中執行,應該如何做呢?

我們先建立 migrate 的專案

project
├── cmd
│   └── migrate
│       └── main.go
├── data
│   └── migrate
├── migrations
├── pkg
│   └── migrate
│       └── migrate.go
├── scripts
├── go.mod
└── README.md

其中套件 migrate 引入 migrate 庫,內容是

package migrate

import (
    "log"
    "os"
    "path/filepath"

    "github.com/golang-migrate/migrate/v4"
)

type Migration struct {
    client *migrate.Migrate
}

func New() *Migration {
    m := Migration{}
    path, err := os.Executable()
    if err != nil {
        log.Panic(err)
    }
    path = "file://" + filepath.Join(path, "..", "..", "migrations")
    m.client, err = migrate.New(path, "postgres://postgres:[@localhost](http://twitter.com/localhost):5432/postgres?sslmode=disable")
    if err != nil {
        log.Panic(err)
    }
    return &m
}

// Up to newest version
func (m *Migration) Up() {
    if err := m.client.Up(); err != nil && err != migrate.ErrNoChange {
        log.Fatal(err)
    }
}

// Down to oldest current
func (m *Migration) Down() {
    if err := m.client.Down(); err != nil && err != migrate.ErrNoChange {
        log.Fatal(err)
    }
}

前面引入套件後,建立一個 struct 用來操作客戶端

type Migration struct {
    client *migrate.Migrate
}

這個客戶端會在初始化後,回傳給應用程式

func New() *Migration {
    m := Migration{}
    path, err := os.Executable()
    if err != nil {
        log.Panic(err)
    }
    path = "file://" + filepath.Join(path, "..", "..", "migrations")
    m.client, err = migrate.New(path, "postgres://postgres:[@localhost](http://twitter.com/localhost):5432/postgres?sslmode=disable")
    if err != nil {
        log.Panic(err)
    }
    return &m
}

初始化的訊息包括資料庫路徑與連接的通訊協定,類似前面使用 migrate 命令行工具的參數

底下再新增 Up 跟 Down 方法,調用 migrate 的 Up 跟 Down

// Up to newest version
func (m *Migration) Up() {
    if err := m.client.Up(); err != nil && err != migrate.ErrNoChange {
        log.Fatal(err)
    }
}

// Down to oldest current
func (m *Migration) Down() {
    if err := m.client.Down(); err != nil && err != migrate.ErrNoChange {
        log.Fatal(err)
    }
}

Up 會將資料庫由現在版本升到最新版本;Down 會將資料庫由現在版本降為最舊版本。

應用程式 main.go 的內容則是

package main

import (
    "example/pkg/migrate"
    "flag"

    _ "github.com/golang-migrate/migrate/v4/database/postgres"
    _ "github.com/golang-migrate/migrate/v4/source/file"
)

func main() {
    var up, down bool
    flag.BoolVar(&up, "up", false, "up to newest")
    flag.BoolVar(&down, "down", false, "down to oldest")
    flag.Parse()

    client := migrate.New()
    if up {
        client.Up()
    }
    if down {
        client.Down()
    }
}

在前面用 “github.com/golang-migrate/migrate/v4/database/postgres” 跟 “github.com/golang-migrate/migrate/v4/source/file” 引入 driver。

import (
    "example/pkg/migrate"
    "flag"
    _ "github.com/golang-migrate/migrate/v4/database/postgres"
    _ "github.com/golang-migrate/migrate/v4/source/file"
)

後面設定命令行參數,如果有帶 up 就執行 Up,如果帶 down 就執行 Down。

在 migrations 下新增兩個 migration

project
├── cmd
│   └── migrate
│       └── main.go
├── data
│   └── migrate
├── migrations
│   ├── 000001_create_players.up.sql
│   ├── 000001_create_players.down.sql
│   ├── 000002_managers.up.sql
│   └── 000002_managers.down.sql
├── pkg
│   └── migrate
│       └── migrate.go
├── scripts
├── go.mod
└── README.md

因為是手動新增,前面版本編號就不用 timestamp 了,改成用流水號;create_players 的內容跟前面一樣;managers 則用來新增一個表格 managers。

up 是

CREATE TABLE IF NOT EXISTS managers (
    id SERIAL PRIMARY KEY,
    age SMALLINT NOT NULL,
    username VARCHAR(50) NOT NULL,
    salary INTEGER
);

down 是

DROP table IF EXISTS managers;

編譯並執行

./bin/migrate -up

這次改用 psql 來看成果

psql -U postgre

輸入 psql 指令

postgres=# using postgres
postgres-# \c postgres
You are now connected to database "postgres" as user "postgres".
postgres-# \dt
                List of relations
Schema |       Name        | Type  |  Owner   
-------+-------------------+-------+----------
public | managers          | table | postgres
public | players           | table | postgres
public | schema_migrations | table | postgres
(3 rows)

改成跑 down

./bin/migrate -down

結果變成

postgres-# \dt
            List of relations
Schema |       Name        | Type  |  Owner   
-------+-------------------+-------+----------
public | schema_migrations | table | postgres
(1 row)

可以看到 Up 跟 Down 有確實發揮作用。

Force to Specific Version

資料庫能 Migration 很方便,但如果接手的是原先專案,建立時沒有設定 Migration,到專案中期才要導入,是不是只能把資料庫砍掉重建,由最初的版本慢慢 Up 起來?migrate 對應這狀況,提供 Force 函式,可以用來強制設定資料庫版本,使用 Force 後,資料庫就會認定當前版本為指令版本,用該版本來做 Migration。

為加入 Force,在 pkg/migrate/migrate.go 新增

// Force sets a migeration version to
func (m *Migration) Force(version int) {
    if err := m.client.Force(version); err != nil && err != migrate.ErrNoChange {
        log.Fatal(err)
    }
}

也在 cmd/migrate/main.go 中新增

func main() {
    var version int
    // ...
    if version != -1 {
        client.Force(version)
    }
    // ...
}

Force 吃的參數就是版本號。

為驗證 Force 有成功運作,試著砍掉版本資訊的 schema_migrations

postgres-# drop table if exists schema_migrations;

啟動應用程式,指定版本為 1

./bin/migrate -force 1

再 up 上去

./bin/migrate -up

觀察結果

postgres=# \dt
            List of relations
Schema |       Name        | Type  |  Owner   
-------+-------------------+-------+----------
public | managers          | table | postgres
public | schema_migrations | table | postgres
(2 rows)

由於 Version 被指定為 1,在 Up 時就跳過 Migration 1,直接跑 Migration 2,因此最後的 table 中沒有 players。可見版本指定成功。

小結

Migration 在資料庫開發中會常用到,畢竟現在的軟體都是持續開發、持續交付,難免有需要升級的時候,而如果升級的版本出了問題,也會需要回滾到舊版。由於資料庫本身不會進 Git Repository,我們只能仰賴 Migration 來做管理。

Golang 的設計以函式庫為核心,不訴求框架,某方面來講給予開發者更多的權力,讓開發者能選擇要用的工具;但無形中也增加了開發的門檻,像這類 Migration 的工具就需要自行整合。我認為可見的未來內,Golang 的發展方向應該不會變,樂觀點想,只要生態系夠活躍,這也許不是什麼大問題。

P.S.

我現在有將 Medium 中實作的專案放到 GitHub(按我) 囉,有興趣的人可以 clone 來玩玩看。

Reference

Read more

Weekly Issue 第 16 期:Anduril 的 MVP

近期嘗試降低 AI 相關選文,主要是因為我在閱讀時,不容易判斷內容是正確還是錯誤。本次選的「AI Evals 大辯論」在這點上就做得很棒,正反意見並陳,讓讀者知道自己哪些論點也有人支持,哪些論點具有爭議。 🗞️ 熱門新聞 The Amusement Park for Engineers 原本看是 Anduril 嘀咕幾聲(我對國防工業沒興趣),但看到一半覺得太讚了,推薦所有做產品的人閱讀。 這句話開始點亮我的眼睛:「那座臨時搭建的塔,是我們自掏腰包、為了驗證可行性而做的,幫助攔截了近一千磅的大麻,並導致數十起毒品走私逮捕 」 業界都說要做 MVP,但到底什麼是 viable?沒有 viable 的 MVP 只能稱為 prototype 而已。合作的 PM 有次說的傳神:「別人要樣品屋,但我們只有沒屋頂的牆壁。」 這篇雖然沒有講到 agile,卻做到

By Ken Chen

Weekly Issue 第 15 期:Go 語言從 1.25 支援 Flight Recorder

最近安排旅遊計畫,會到 Brisbane 居住三個月,突然跟熟悉的環境分開,用陌生眼光看待周圍一切,真是個特別的體驗。 世界依然在轉動,只是用了不同速度,反映在每週週報上,是項目變少了,可是內容變長了。 🗞️ 熱門新聞 Flight Recorder in Go 1.25 Go 1.25 開始支援 Flight Recorder。 以前要抓 trace,都是要等到事發後才能抓,有沒有可能事發前抓呢?有,原理很簡單,配置一塊記憶體存放臨時的 trace,如果符合條件,輸出持久化,否則丟棄,這就是 Flight Recorder。 官方給的範例很讚,像 slow request 這類例子,常常是處理 request 時遇到問題,在沒有 Flight Recorder

By Ken Chen

Weekly Issue 第 14 期:Product Hunt 已死

近期台灣技術圈新聞應該要算 Vibe Coding,無獨有偶的是,HN 上也談到類似的議題:行銷跟技術的界線在哪?哪些東西可以包裝成商品販售,哪些則是應該要有基本的自我審核? 🗞️ 熱門新聞 Product Hunt is Dead 有位產品創辦人寫了篇 Blog,標題比較聳動:Product Hunt 已死。 我沒特別 Follow Product Hunt,只有偶爾看看,但看完還是五味雜陳。依照文中所說,當你在 Product Hunt 發布產品後,會有一堆人來跟你說需不需要買讚,這讓我想到以前書市買榜的例子。 有人可能會覺得這是行銷,只是對我來說,行銷跟欺騙還是兩回事。我比較不確定的是,假設今天換個場景,改為無傷大雅的善意謊言,我會同意嗎? ✨ 科技觀點 How to Lead in a Room Full of Experts

By Ken Chen

Weekly Issue 第 13 期:Google 無須出售 Chrome

Chrome 的判決出來了,Google 不用分拆,只需要保障競爭者能跟它公平競爭。 這個判決有指標意義,所有人都知道 Google 長期利用 Chrome 數據改善它的搜尋引擎,讓其他廠商處於競爭劣勢。要解決這問題,最簡單方式是要求 Google 出售 Chrome,而法官在仔細評估後,給出相當審慎的判決。 我喜歡這種法律見解,具有實務與原則的平衡,法律條文不應該是照本宣科。 🗞️ 熱門新聞 Google Can Continue Paying for Firefox Search Deal, Judge Rules 以前很少注意 Chrome 的新聞,剛好最近判決出來了,看了一些。 最驚訝的是,Mozilla 有 85% 的年度收入是由 Google 給的,如果判決禁止 Google 出錢成為瀏覽器預設的搜尋引擎,將直接影響到 Mozilla

By Ken Chen